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5 Polemicas de The last of Us parte 2 y Naughty Dog

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No cabe duda que The Last of Us 2 es uno de los videojuegos mas esperados de los últimos tiempos para la PS4 de Sony, con fecha de lanzamiento para el 19 de junio de 2020 y dos retrasos a sus espaldas, sin embargo tampoco se ha librado de estar envuelto en ciertas polémicas y en especial su compañía desarrolladora Naughty Dog, la cual al parecer no sabe desenvolverse frente a la lluvia de criticas y hate que le ha caído los últimos meses a raíz de las cuestionables decisiones que han tomado.

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El Crunch en Naughty Dog

Desde la salida de Crash Bandicoot para la PS1, Naughty Dog se ha conocido como una de las desarrolladoras mas competentes y con mayor calidad en el mercado de los videojuegos, es indudable e indiscutible que videojuegos como el primer The Last of Us o la saga Uncharted rebosan calidad. Sin embargo en el ultimo año y gracias a la revista Kotaku, han salido a la luz una serie de declaraciones por parte de ex empleados de la compañía que afirman haber sido victimas de crunch, o mas coloquialmente, abuso laboral.

Crunch naughty dog

Cierto es que el crunch es una practica que se ha extendido por la industria; las desarrolladoras generalmente exponen a sus empleados a sobre cargas laborales durante los últimos compases del desarrollo con tal de publicar sus videojuegos a tiempo. Sin embargo y según las declaraciones antes mencionadas, Naughty Dog ha llevado estas practicas al extremo. Una de las declaraciones afirma que el crunch en Naughty Dog no es solamente cuando el juego esta por finalizar su desarrollo, sino que desde el inicio del desarrollo se obliga a los empleados a trabajar extensas jornadas laborales y durante el desarrollo de The Last of Us 2 la situación se intensificó. Toda esta polémica tuvo su punto álgido, cuando uno de estos ex empleados afirmó que tuvo que ser hospitalizado debido al exceso de trabajo. De momento Naughty Dog no se ha pronunciado sobre el tema.

Los retrasos de The Last of Us parte 2

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En primera instancia The Las of Us parte 2 se estrenaría el pasado 21 de febrero de 2020, sin embargo poco después de comenzar el presente año Naughty Dog anunció que el videojuego seria retrasado al 22 de mayo, los motivos que dio la compañía fueron principalmente “porque el juego no estaba lo suficientemente pulido para ser lanzado”. La gran sorpresa y no precisamente positiva, que sacudiría internet, fue cuando Naughty Dog, mediante sus redes sociales anunció que el videojuego se retrasaría nuevamente, esta vez indefinidamente, el motivo “por cuestiones logísticas” cancelando incluso las reservas a nivel mundial y devolviendo el dinero de las mismas. Hasta cierto punto es entendible ya que la situación mundial con la pandemia del COVID-19 ha limitado el transporte a nivel mundial y la distribución del videojuego se pudo ver afectada, sin embargo, lanzamientos importantes como Final Fantasy VII Remake o Animal Crossing, a los que la pandemia los tomó de lleno, no tuvieron problemas en su distribución salvo algunos retrasos en las entregas de las reservas.

Nuevamente, el 28 del pasado abril se anunció una nueva fecha de lanzamiento, una fecha de lanzamiento que se fijaría debido a la polémica de la que hablaremos a continuación.

La gran filtración

Puedes leer tranquilo este punto, no tocaremos spoilers y no ahondaremos demasiado en el tema.

El 27 de abril, fue un día fatídico para la compañía cuando gran parte del material final del videojuego se filtro a través de un subreddit. Dicha filtración comenzó con pequeños gif que mostraban extractos mínimos del videojuego y termino con vídeos de mas de una hora donde se spolileaba el final del videojuego y cosas gordisimas de la trama. Si bien es cierto que hasta el momento la identidad del filtrador se desconoce, los rumores y el sentido común, apuntan a que fue un empleado junto con otros colegas de la compañía en represalia por el crunch al que fue/fueron sometidos, eso sumado a lo que hablaremos a continuación

Anita Sarkeesian y la imposición de la ideología de genero

anita serkessian y naughty dog

Una de las cosas por las que mas se ha criticado a The Last of Us parte 2 es por la aparente inclusión de Anita Sarkeesian al desarrollo creativo del videojuego. Anita Sarkeesian es una auto proclamada defensora de los derechos de las minorías, comunidades LGBT y las mujeres, y aunque poca idea tiene de videojuegos (admitido por ella misma) se ha atrevido a inmiscuirse en la industria para cumplir con su agenda política. No podemos profundizar mucho mas en este tema porque seria tratar también los spoiler del videojuego, pero lo que si podemos decir es que si ya tienes conocimiento de lo que van las filtraciones, sabrás que definitivamente se notan las pinceladas que Anita ha dejado en The Last of Us 2, todo esto bajo el beneplácito de Neil Druckman, actual director y escritor del videojuego.

“Fue un mago” – Neil Druckman 2020

Hace pocos días Neil Druckman, director y guionista del videojuego, hizo un comunicado a través de la cuenta oficial de Youtube de Naughty Dog, en donde mencionaba la tristeza que sentía por la filtración de gran parte del contenido de The Last of Us parte 2, lógico tratándose de uno de sus mayores trabajos, sin embargo lo que causo las burlas por parte algunos y la incredulidad por parte de otros, fue cuando dijo que las filtraciones del videojuego habían sido causadas por un “hacker” que tenían identificado. Muchos sintieron que se trataba de una excusa para negar todos los rumores con el crunch en la compañía y los despidos masivos a empleados que estaban en desacuerdo con la linea ideológica que estaban tomando.

neil druckman
Lo hizo un mago

Solo queda esperar que le depara el futuro al tan ansiado lanzamiento. De momento el publico general se encuentra dividido, pero de lo que si estamos seguros es que al menos tiene asegurado el éxito en ventas.

Te dejamos el trailer de lanzamiento de The Last of Us para que juzgues por ti mismo.

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